Autodesk Softimage 2010 –
новая версия программного обеспечения для создания визуальных эффектов,
моделирования и визуализации. На протяжении уже довольно долгого
времени CG художники успешно используют Softimage при производстве
фильмов, видеоигр, 3D анимационных фильмов. Архитектура программы
основана на нодовой парадигме.Информация о Софте Название: Autodesk Softimage 2010 SP1 Категория: 3D анимация Разработчик: Autodesk Год выпуска: 2009 Размер файла: 710 Mb
Технология создания UV разверток в автоматическом режиме Softimage
представляет новую технологию создания UV разверток позволяющую
разворачивать полигональную модель в плоскость всего несколькими
щелчками мыши. Все преимущества использования данной технологии будут
наиболее заметны при создании разверток сложных органических моделей.
Также, в Softimage 7.5 встроен UV редактор для создания и
редактирования UV карт.
mental ray 3.7+ В Softimage
7.5 интегрирована версия 3.7+ рендера mental ray. В новой версии
рендера улучшено разделения бинарного пространства, что дало прирост
производительности, реализованы множественные проходы final gathering и
новый motion-based алгоритм создания смещений (displacement).
Многопоточный симулятор поведения тканей Syflex Хорошо
известный симулятор поведения тканей Syflex стал многопоточным. Такое
новшество позволит использовать все ядра процессора, что даст
значительный прирост в производительности.
Новые технологии и инструменты Autodesk Face Robot
В
фильмах, играх, телевидении требуются 3D-анимированные лица. Применяя
появившуюся в Autodesk Softimage 2010 технологию Autodesk Face Robot,
стало возможным делать анимацию наиболее реалистично и проще.
Face Robot-сетки можно экспортировать в Autodesk Maya. F-Curve Editor Performance
При
большом количестве кривых и ключей бывает очень сложно разбираться и
управлять процессом анимации. Новый редактор придаёт этой работе
большую эффективность
Новые инструменты при работе с узлами для ICE систем Благодаря Geometry Accessors мы работаем с атрибутами геометрии персонажа и сцены. С Multi-Phase Execution появилась возможность осуществлять контроль за порядком портов в узлах. Local Attributes – это функция внутри узла, используемого ICE, для хранения данных внутри дерева ICE. ICE (Interactive Creative Environment) – эффекты могут быть экспортированы в Maya. В
ICE появилась возможность определения узких мест в работе узлов. Теперь
можно визуально определять – какие процессы в связях нод требуют больше
временных затрат
Мониторинг эффективности работы операторов Для определения узких мест в распределении ресурсов при работе операторов в сцене, можно обратиться к отладчику сцен.
Выбор сцены С новым инструментом выбора сцены мы можем производить эту операцию в простом ниспадающем меню.
Группировка слоев Появилась возможность группировать слои в Scene Layer.
Tweak Normal Tool – инструмент, который позволяет просматривать нормали к сеткам.
Автоматическое проставление ключей для камеры При управлении камерой навигационными средствами во viewport, ключи проставляются в автоматическом режиме.
Scintilla Это
текстовый редактор, который включает в себя ряд других: Script Editor,
Text Widget, Scripted Operator Editor, и Expression Editor.
Усовершениствованиие UI При работе с персонажем в режиме показа теней, поддерживается режим показа костей.
Crosswalk При
помощи утилиты Crosswalk, можно осуществлять перенос данных из Autodesk
Softimage 2010 в/из Autodesk 3ds Max и Autodesk Maya. Форматы:
последний dotXSI, COLLADA и FBX.
Среди других нововведений Softimage 2010 можно выделить: повышенную
производительность при работе с большими объемами данных, благодаря
технологии GigaCore III; средства для создания новых ICE-систем (ICE
Rigid Bodies, ICE Fluids и ICE Cloth); набор инструментов Scene
Debugger для вывода информации о потреблении памяти и
производительности во время работы с конкретной сценой; набор средств
для поиска по сцене; улучшенная совместимость с Maya и другими
программами от Autodesk.
О файле: Активация|рег код: Присутствует Язык Интерфейса: Английский Формат файла: RAR Платформа/ОС: All Win 32x